Você entrará em uma dungeon aleatória e terá um destino aleatório
Após cada dungeon, o usuário entrará em um cooldown aleatório de 30 minutos a 2 horas e 30 minutos
O XP ganho depende do nível que você atingiu, e é calculado assim:
XP = 50~75 + 3 * Nível do player
O XP necessário para subir de nível é calculado assim:
XP necessário para subir de nível = 100 * Nível do player + 25 * (Nível do player * (Nível do player + 1) / 2)